
不讨论它因为轻薄而带来的功能接口上的大幅缩水,也不讨论它因轻薄而可能带来的诸如散热,性能之类的影响。我只想说 Fuck!它就是至轻至薄,它就是TMD漂亮,但我绝不会为了它的轻薄买单。就好比有些东西就是用来欣赏的,得到并不一定是好事。
一起来听听MacBook Air的广告歌吧,很好听的哦~
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破解了之后,功能是一个质的飞跃!(可以安装Apache,PHP、Python运行环境..想想有多强大吧..)老乔真不厚道,让这么好的一个东西就放音乐和视频,真是暴殄天物啊!别的不多说,推荐一个与iPod touch有关的blog,里面的介绍和信息很全。去看看吧
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最终还是拜倒在乔大叔的脚下,Apple实在是太强,touch的使用体验无比爽快!网上的评论太多,我也没什么好说的。趁现在下载破解文件的功夫,上来写一篇文章。如果你的手头没有无线路由,没有无线AP,但是有一台能无线上网的本本,OK,那就能让你的iPod touch冲浪~~
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近期正在关注ipod touch,有道是兵马未动,粮草先行。这几天把电脑上的MP3统统更新了标签信息。为了能在iTunes Store上注册,方便给专辑找封面,发现了如下便捷的注册方法,此文章转载自http://www.weiphone.com。(它也是转载…)
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刚刚用Audio Player插件加载了一首MP3,竟然是双倍速度播放,声音失真。找到官方主页,发现原来是Adobe Flash player的问题。
The “chipmunk” effect
The Macromedia Flash player has a problem playing files that are encoded at a rate that is not a multiple of 11.025 kHz. This effect is sometimes called the “chipmunk” effect: the file is played at double speed. To avoid this, encode MP3s at 11.025 kHz 22.050 kHz or 44.100 kHz.
也就是说用Audio Player加载的MP3音乐文件的采样率最好是11.025KHz或22.050KHz或44.100KHz。
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音乐拉近彼此的距离,引发了一个并不华丽的故事。淡淡的爱情,最终随风而逝,留下最好的音乐当作回忆,听歌吧。
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实践才是检验真理的唯一标准,那就亲自做一做来对Android平台下的程序开发有个大致的了解吧。不知道为什么老是和猜数字过不去,上次为了学习Struts也是用了猜数字。
工欲善其事,必先利其器。先搭配环境,Android的SDK+Eclipse3.2+ADT+JDK1.5。关于开发环境的安装请参考这里。
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最近比较关注Android平台的手机开发,在Eclipse下调试程序的时候发现这样一个问题,修改了res/layout/main.xml的界面布局代码之后,保存编译,模拟器竟然没有更新显示!一开始以为是我代码错误,查了半天也不知道哪里出问题,后来试着删除了一个按钮的布局代码,运行一看,昏迷,竟然这个按钮还出现在了模拟器的显示屏上!看来程序压根儿就没有编译嘛。重启Eclipse再试,不行…重启机器再试,不行…删除项目重试,靠,还是不行…
网上搜索了很多都没有找到解决方法,加入了一个Android的群求助,有了答案。原来是ADT插件下的缓存文件没有更新,至于为什么编译没有更新缓存的原因就不得而知了,也许是ADT插件本身的bug吧。如果你也遇到和我同样的问题,那就删除 Local Settings\Application Data\Android 下的文件吧。
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在Android中文网上看到了Android的中文文档,粗略读了一下,觉得不是很爽,而且没有例图。于是突然心血来潮,脑袋发热,就翻译了Android文档有关应用程序开发中的小小的一部分。不谈质量好坏,姑且就当是消遣了。
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