微软总算做了一个还算不错的优惠,虽然迟了点~~
在校大学生可以以199元的优惠价购买Windows 7 专业版,149元的优惠价购买office2010专业版!要知道这些原价可都是天价啊!!
我已经下手了~~~嘿嘿~~
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最近迷上了指弹,翻出大学时买的古典吉他(普及型),劈里啪啦就耍起来了~~自认为小有成就,放出“结业”视频,纯属娱乐~~
录音环境:无隔音效果书房+组装机+5元耳麦+30W像素(插值)摄像头
录音过程:麦克风直接放入吉他音孔,采用摄像头自带软件录取视频和音频,后期简单剪辑了一下,未作任何效果处理。
翻弹 岸部真明《Flower》
翻弹 岸部真明《流行云》
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如何在android上实现用手指移动图片?其中涉及到图片位置变换的思路,个人总结大致有两种:
一、 用ImageView包装图片,并放在AbsoluteLayout上,然后通过ImageView的setLayoutParams方法重设在AbsoluteLayout上的位置来实现图片的移动。
二、 继承layout或者view类,并覆写onDraw方法,从底层对图像进行重绘来实现图片的移动。
个人觉得第二种方法更好,所以就讲讲它的实现吧。关于是继承layout,还是继承view,这个纯粹要看你的软件设计思路。个人认为继承layout的好处就是,你可以在上面继续放置其他layout或者view,而view上就不可以了。既然要实现手指移动,首先要保证组件是可触摸的,且能获取焦点。这两句话少不了:
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
当然更少不了onTouchEvent的事件了。下面是一个空函数示例。
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任何一款软件都少不了对“菜单”的使用。在Android下,每一个activity都捆绑了一个Menu,要想定义和使用菜单,都必须在Activity下进行操作,复写onCreateOptionsMenu 和 onOptionsItemSelected这两个方法。举例如下:
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { //调用基类的方法,以便调出系统菜单(如果有的话) super.onCreateOptionsMenu(menu); menu.add(0, 1, 0, "重新开始").setIcon(R.drawable.refresh); menu.add(0, 2, 0, "游戏指南").setIcon(R.drawable.help); menu.add(0, 3, 0, "关于游戏").setIcon(R.drawable.info); menu.add(0, 4, 0, "不想玩了").setIcon(R.drawable.exit); //返回值为”true”,表示菜单可见,即显示菜单 return true; }
看一看menu.add的方法中的参数:
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入手G3有一段时间了,正好这段时间有空,就把android的文档拿出来翻了翻,想起android刚出来的时候,我也是拿“猜数字”这个游戏做了一次学习。现在回过头来再看看,很是感慨啊~~这次总算是完善了一把,Android版猜数字 正式出品~~

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一个界面就是一个Activity,不同的界面之间切换(单纯的转向或是传递数据转向)均需要 Intent 媒介,并通过使用 startActivity(myintent)或者startActivityForResult(myintent)实现。举例如下:
代码1
//单纯切换界面 Intent myintent = new Intent(this,otherPage.class); startActivity(myintent);
该段代码将从当前页面跳转到名为otherPage的界面。
如果要传递数据给下一个页面,需要将数据绑定至Intent中。
代码2
Intent myintent = new Intent(this,otherPage.class); myintent.putExtra(“MY_DATA_NAME_1”,MY_stringDATA_1); myintent.putExtra(“MY_DATA_NAME_2”,MY_stringDATA_2); startActivity(myintent);
如果传递的数据比较多,可以创建一个Bundle类,它是一种特别定义的Map类型,采用一名一值对应形式存储数据。
代码3
Bundle mybundle = new Bundle(); mybundle.putString(“MY_DATA_NAME_1”,MY_stringDATA_1); mybundle.putString(“MY_DATA_NAME_2”,MY_stringDATA_2); mybundle.putInt(“MY_DATA_NAME_3”,MY_intDATA_3); Intent myintent = new Intent(this,otherPage.class); myintent.putExtras(mybundle); startActivity(myintent);
*注意红色字体,在加入Bundle类型的数据到Intent中时,需要用到putExtras()方法。
那么下一个页面该如何接受数据呢?对照代码2和代码3,分别看一下otherPage中的相关代码
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入手Hero已经有几天了,折腾了几个晚上,终于累了。它让我想起了折腾touch的那段时光,那个时候感觉乐此不疲,现在却有点心力憔悴。这篇文章不是教程,所以有任何疑问请访问http://www.hiapk.com,善用论坛搜索功能。但在你搜索之前,请务必看完下面的一句话…
请无条件刷机,将G3的ROM更新为最新官方2.73.405.5版本,radios始终更新为最新版本(当前最新版本为63.18.55.06ju_6.35.09.26),它将彻底解决G3最为普遍的上网、收发彩信以及google账户连接绑定、Market下载等问题!
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G3
垂涎这款手机已经很久了,前天老婆给了我大惊喜,送了我一台~~~太感动了~~~~~原版机器,原装Android1.5系统(非某些水货自刷的“心机”ROM),屏幕无坏点,完美~~~目前还在捣鼓摸索中,初步感觉下来,触摸体验和iPhone有一定的差距,具体表现在反应速度上面,如果突然快速的滑动画面,iPhone会即时做出反应,但是G3有时会表现的反应不过来。目前最让我惊叹的是G3的短信系统,他的短信系统设计得和聊天一样,一摆传统短信,打开,查看,回复的老套路。和朋友发短信就像在GTalk~~~这感觉非常棒!!
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终于在端午小长假来到了杭州,来到了传说中的人间天堂。见到了西湖,也见到了许巍。感谢Internet,解决了我的旅馆预订、返程车票和演唱会的门票。感谢Google Map,解决了我的周边出行线路。正因有了它们,我们的旅行才如此顺利。
我非常喜欢西湖的绿,这里的绿层层叠叠,厚重浓郁,还有很多漂亮的建筑隐藏在这绿中,弥漫着浪漫的情调。在西湖边,听着西湖水的呼吸,迎着凉爽的风,我的心也随之消散、弥漫。如果抛开周围鼎沸的人群,抛开不远处嘈杂的车流,我真的就觉得我身处仙境,只可惜天堂与人间靠的太近。
在西湖边,我终于站在了现场。现场激情四射,人潮涌动。虽然很多音乐我已无法产生共鸣,更多的只是聆听,但情绪的感染,我还是会扯着嗓子高喊一声。在这里,我感受到了牛奶&咖啡香浓的柔情,新裤子的劲爆与彪悍,陈珊妮的靡靡之音,还有许巍的激情碰撞。
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